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[色综合另类小说图片专区]室内设计制图软件推荐

大家好今天来介绍的问题,色综合另类小说图片专区,以下是小编对此问题的归纳整理,来看看吧。

室内设计有什么软件

文章目录列表:

室内设计有什么软件

室内设计常见的软件就有3dmax、CAD,Photoshop、酷家乐,VRay等。其中3DMax复杂高精模型的绘制,VRay可以渲染室内空间效果,酷家乐可以通过网络云端进行模型创建、渲染、效果处理。

在设计当中,auto CAD作为平面图的制作软件可以制作平面图形,天花图布置图和各类施工的剖面图等全套图纸。不管是水路电路平面立面切面剖面等都可以进行制作。其中还需要介绍的是Sketchup,中文名叫做草图大师,可以用于画平面非常的简单易操作上手也十分容易,并且可以快速创建出三维的立体效果,但是单独使用此软件并不能做出效果十分完美的效果图,还需要借助渲染插件vray渲染器。

使用此软件可以进行建模后导出3D个是最终导入3D Max当中用于后期的3D效果制作,其中还需要介绍的是Lightscape软件,但是当vray渲染出来时就显得稍微劣势了。3DMax是每个设计师都必须掌握的一款软件可以用于建模材质模型灯光的展示。

室内设计有什么软件啊

第一款: AutoCAD (规范、尺寸的展示)

AutoCAD在室内设计中的使用率是100%,主要用以绘制整套25张完整施工图,包含平面图、立面图、剖面图、节点大样、强弱电、铺装等,并且要表现设计师的设计方案。

施工图最终要给到施工团队,他们按照施工图方案进行施工,这里容不得有任何误差,所以作为一个合格的室内设计师必须精通。

第二款: 3ds Max (主流三维视觉的展示)

3ds Max在室内设计中是主流软件,主要根据AutoCAD图纸建造三维模型,它可以用来针对家装、工装、建筑、园林等进行场景建模等,3ds Max强大,且相对简单、容易掌握。是设计师给客户三维展示的基础软件,也是入门必学软件。高级图纸,必使用此款软件。


三维基础视觉

第三款:SketchUp (简单快速三维建设)

SketchUp在室内设计中的主要作用是与AutoCAD,Revit,3ds Max等软件结合使用,与3ds Max均属于建模类,能快速导入和导出DWG,DXF,JPG,3DS格式文件,实现方案构思、效果图与施工图绘制的完美结合。SU主要用来快速表现,会用即可。


第四款: CG Magic (建模优化免费插件)

CG Magic是一款基于3ds Max深度开发的智能化辅助设计插件。CG Magic同时支持3D Max、Vray,它集材质,灯光,相机,渲染等80多项高效功能,最大程度帮助用户简化工作流程,降低渲染时长,它自带的功能能全方位检测并修复,可节省大量时间和精力,设计师们使用这款插件,可以查漏补缺,优化文件,快速高效的完成工作。整体操作非常便捷完成高效创作。


第五款:VRay、Corona渲染器 (真实环境展示)

建模过后的贴图渲染就可以使用以下两款渲染器:

1、VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。主要用于效果图材质贴图的制作、灯光渲染,是渲染速度极快、渲染效果极好的渲染软件。V-Ray Next的全面升级,在3ds Max与SketchUp 进一步深度整合,同时支持更快速的交互式渲染、新增智能功能。

2、Corona渲染器是一款基于超写实照片效果的CPU渲染器。CR上手速度相对比较快,它在灯光效果的设计上是基于现实效果的,主要侧重于渲染器和材质认知基础,灯光及渲染和场景材质的整体表现等。

所以要使三维视觉文件,达到超真实的效果,必须使用渲染器对已贴好材质,设置好光线的文件进行渲染。



第六款:Xrender (渲染加速器)

Xrender (渲云)是针对设计作品提供渲染加速服务的平台。xrender支持3ds Max、Sketch Up、VRay、Corona等上百款软件和插件。安装后的xrender是内嵌在3dmax里面,在设计工作需要加速渲染时,直接一键提交渲染需求即可。支持通道渲染、多镜头提交、光子渲染,提供多种渲染模式(特惠、经济、加速、极速、夜间钜惠、私人定制)加速完成渲染工作。同时在渲染时,可以关闭文件。通过手机、网页、客户端随时随地可以查看渲染情况。

所以作为一名设计师来说,这样的渲染加速器是必不可少的。


第七款:PS (后期加工)

PS在室内设计中的主要作用是用于对效果图光线、光影等氛围后期优化的重要软件,所谓人靠衣装,效果图后期还需要PS。同时对于三维图面的局部优化,也是经常使用。

整体来说,室内设计是一个综合性很强的行业,如果想在这个行业走的更高更远,除了不断学习新知识,还需要使用各种加速工作的软件。只有多元化使用,设计事业才能更上一层楼!

初学室内设计常用的软件有哪些

对于设计方面,需要平时的积累,对于周围环境的观察,方便以后在设计中使用。建议你可以先到当地较大的书店,去看看设计类的书籍,工程类或者家装类都可以看看,先学习学习别人的设计手法和思路,因为此类书籍大多以图片为主,所以看起来估计你也会很轻松吧。设计更多的是自己的积累,对于一个环境空间通过自己的想法表现诠释的过程,所以要好好培养自己的审美哦。

至于软件方面,常用的软件有:PHOTOSHOP、3DSMAX、CAD为核心常用软件,也可以根据自己的实际需要学习相关软件比如sketchup、illustrator、犀牛等软件,这会让你在工作当中事半功倍。
至于学习,最好还是一个个的来,像PHOTOSHOP这个相对简单些,买教程书就没有那必要了,网上有很多的视频教程,学习了解就好,更多的还是要靠自己实践摸索。3DSMAX可以考虑买本教程,网上也会有教程的,不过买本书学习起来肯能更系统些,CAD的话基本无难度,知道常用命令就好,所以就你目前而言,我觉得你可以先学下PHOTOSHOP然后学习3DSMAX最后再去学下CAD,一般情况使用3DSMAX做效果图的几率会很高,PHOTOSHOP则是效果图后期处理。CAD则是施工图阶段了。
学习软件最好一个个的学,可以平时练练手,但是认真系统的去学习的时候,还是从某一个软件开始,不要多方面一起学,不然你没学一会儿就会烦躁的,自学就需要靠自己的定力了哦。好好加油吧。

个人观点,希望对你有帮助~^-^

做室内设计需要运用哪些软件

首先我们要明确室内设计的工种类型,现代室内设计工作其实主要有2个工种。(CAD装修图纸设计师)和(3D室内效果图设计师),明确了工种,我们对需要掌握哪些软件就比较清楚了。
CAD装修图纸设计师:需要掌握CAD、草图大师、SketchBook以上三款软件。如果是从事偏向(全屋定制的CAD设计师),那还需要掌握一款全屋三维软件,比如:酷家乐、打扮家、三维家等等。同时如果还需要做报价,Excel也是要精通的,给客户做预算的效率会提高很多。
3D室内效果图设计师:需要掌握3Ds Max和配套的VRay渲染器,VRay在现代建筑室内渲染领域还是具有主流地位的、市场占有率非常高,同时在掌握CR和OR这两款渲染器也是不错的,技多不压身。VRay的版本尽量选择5.0以上的,应为5.0以上版本比起5.0以前的强的不止一点点。出图效率会大幅度提升。效果图后期修图软件,如PS也是需要掌握的,可以对原图不满意的地方进行方便的修改。最后需要掌握一款全景图制作软件,不管是网页版的还是有PC客户端的,掌握一款实用的即可,如建E云和720云等全景图制作软件。
全程手打,望采纳。

室内设计师常用的设计软件有哪些

室内设计师常用的设计软件有哪些

  导语:室内设计师常用的设计软件有哪些呢?以下是我为大家精心整理的室内设计师常用的设计软件,欢迎大家参考!

   (1)Photoshop:

  界面、 PS功能介绍,矢量图、位图的差别,像素、分辨率、图像模式设置,选区的意义、分类,物体透视立体效果,招牌贴图等。修复修补图像技术、水印效果、文本的编辑、排版、折页设计。图形的绘制及路径的使用,图层操作及图像合成。通道分类以及应用,如何利用专色通道进行单色印刷。基本色调的调整、图像特殊色调的调整、旧照片、双色图处理效果、图片较正偏色技术,滤镜概述和基本操作规则。特别是教给学生配合3Dmax的后期效果处理技巧。实战训练:老师指导学生实际进行案例图像处理。目标:能熟练地使用和操作该软件,并且能在室内设计中运用,特别是后期配合其它软件进行三维效果图渲染和处理。

   (2)Lightscape:

  软件概况,界面,与3Dmax工作分配关系,九大工具巷具体工具及其运用,四大工作列表相关知识,lightscape 与3Dmax 的导出、导入转换,lightscape 材料的.基本知识及其经验参数设定,复杂材料博爱县技巧,lightscape 与Photoshop 的配合使用,灯光(包括灯光)基本知识,布光方法,基本技巧,不同光源、光景中的应用,灯光与环境的协调,利用灯光塑造空间,灯光与材料、环境的关系,灯光与材质的关系,复杂空间及环境的调整方法,分析图层、材料灯光之间的应用技巧。

   (3)VRay渲染器:

  介绍主要特点,学习如何将VRay渲染器和3DSMax的配合使用,达到理想渲染效果。VRay渲染器的特点及使用技巧,并通过实际案例,熟练应用该渲染器表现效果图。光线与渲染实战训练: 教师指导学生对设计作品综合运用光效果后期处理目标: 学生完全掌握光处理、渲染效果,使得设计的作品达到纹理清晰,不同材质表现逼真,空间环境光线协调,会协调使用Lightscape ,3Dmax, Photoshop等相关软件。

   (4)AutoCAD:

  基本知识讲解,可视化绘图工具,图形视图显示控制,选择集的建立,基本功能介绍 ,基本绘图命令:直线、圆、弧的绘制,矩形、椭圆等基本图形的绘制,多边形、轨迹线、多义线的绘制,圆环、点、 构造线、射线、样条线的绘制,绘制草图、多重线,编辑命令:图形目标选定、取消和重复,图形的复制和删除操作,图形的镜象和阵列操作,图形的放大、移动和旋转操作, 图形的折断和剪切操作,图形的倒角、圆角操作以及实体的延伸操作,图形和线型:图形、线型的基本概念,利用对话框对线型进行操作,利用命令和对话框对线型进行操作,线型比例和颜色操作,使用命令操作图层 ,尺寸和文本标注类型:尺寸、标注的基本概念,尺寸和标注类型,编辑尺寸标,文本标注与标注 ,打印设置及出图。实战训练:多种有代表性的室内设计案例的绘制目标:使学生按照行业规范利用计算机及应用软件来绘制室内设计平面图、立面图、轴测图、节点图、大样图等全套施工图

   (5)3Dmax

  3Dmax基本操作与基本建模及其动画。详尽解析3dsmax核心概念,精解基本几何体、扩展几何体建模技术熟练掌握3dsmax工作流程。3Dmax二维图形建模技术。详解二维图形核心参数、二维图形编辑技巧及与其相关的编辑修改器的使用技巧。重点讲解二维图形编辑技术在园林、建筑、室内、家具等方面的应用3Dmax三维模型的创建、编辑与修改。详尽解析3dsmax标准修改器、网格编辑修改器、表面细分修改器和选择修改器等。重点讲解Editable Polygon高级建模、工业设计建模、建筑建模技术3Dmax复合物体。详解复合物体建模及动画技术。重点讲解loft,scatter,boolean,shapemerge.3Dmax材质编辑技术。详解材质基本参数和扩展参数。深入讲解贴图类型和材质类型。重点讲解光线跟踪材质、多个子材质。3Dmax灯光技术。3Dmax中灯光的参数及设置技巧实战训练:教师指导学生进行有代表性的室内设计部件绘制及局部和整体效果图的绘制目标:学生能通过该软件将自己的设计方案绘制成逼真的建筑装饰效果图。

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以上就是小编对于问题和相关问题的解答了,希望对你有用

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